пятница, 12 августа 2011
Не забыть про надпись на потолке
Кстати, ничего так погуляли сегодня-вчера) Встретился с барнаульскими сотоварищами, договорился на фотосет, пострелял в тире, предложили сняться в клипе, попиарили Театр) Три года назад думал бы, это не про меня)
Не забыть про надпись на потолке
Я когда-то дал т(с)ебе негласное обещание - не допустить чтобы эмоции поднимались на поверхность и управляли хотя бы частью. Оно выполнено. Но я тогда не знал что целеполагание определятся ими чуть сильнее чем наполовину. Я по-прежнему верен тебе, но теперь смотрю свысока.
Не забыть про надпись на потолке
Моя мечта - создать необычную, артовую социальную сеть. К сожалению, сформулировать понятным образом что именно хочется гораздо сложнее чем просто порадоваться от наличия этой мысли в голове, но попробую) Довольно странно, но ближайшие параллели находятся в области игровой индустрии.
Существует игра эксклюзивно на третьей Соньке и исключительно в рамках PSN - Journey. Кстати, кажется она еще не вышла, но концепт ее известен всем, кто хоть немного разбирается в уникальных и важных игровых проектах. Journey - игра-медитация, игра - интерактивный фото-фильм, словно снятый под впечатлением от кино Пепел и Снег. Невероятный дизайн и отсутствие четкого и сложного геймплея ставят ее в разряд таких проектов, которые сродни артхаусному созерцательному кинематографу, где произведение не савит целью иметь вообще какой-нибудь сюжет. Чисто созерцательное действо. Эмоции. Но в данном случае - с интерактивом. Четкой цели игра не имеет. Мы - странник посреди бесконечной сюрреалистической пустыни. Странник не борется с монстрами, не прокачивает навыки, не ищет артефакты. Он просто идет. Идет все дальше и дальше в бесконечно прекрасный мир, наполненный светом и песком. Звучит умиротворяющая музыка, песчаные волны переливаются под порывами жаркого ветра, а одинокая фигура все продолжает свой Путь. Но самое интересное в другом - игра-то онлайновая! MMO и мы в Пустыне не одни, другие странники - то же живые люди погруженные в нескончаемое путешествие. И при встрече посреди песков с другой заблудшей душой мы не сможем попытаться напасть на него или вступить в разговор. Мы будем лишь идти, все дальше и дальше, пока кто-то из нас не решит что дороги наши разойдутся и мы покинем друг друга в безмолвном молчании. И это прекрасно.
Другой интересный проект - тоже артхаусная MMO от создателей гениального The Path - The Endless Forest. И снова уникальное явление этого же рода. "The Endless Forest (англ. Бесконечный лес) — многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки оказываются в роли оленей в тихом лесу. При этом в игре отсутствуют как определённые цели, так и игровой чат. Игроки общаются при помощи звуков, издаваемых оленями, и языка телодвижений. The Endless Forest может работать как приложение или как экранная заставка."
Зачем я привел эти две игры в пример? Затем что в них присутствует общий уникальный аспект - взаимодействие между настоящими людьми без помощи слов и языка. И именно в этот момент разрушаются стены различий и крепости условностей игрового и реального мира. Вся проблематика, все возможности, цели, идеи и взаимодействи в таком формате становятся реальными. Именно когда общение между игроками осуществляется только в рамках и за счет реальных, а не виртуальных возможостей Системы, они становятся реальными. Это очень интересная концепция, и благодоря ней можно изучать принципы коммуникации. Когда на экране происходит одно, а у тебя перед носом висит игровой чат с "Леха, я сейчас бота поставлю, давай поторгуемся", взаимодействие становится ненастоящим, не самодостаточным, утекающим постоянно в реальными мир, который с игровым никак не связан.
Вот поэтому я хотел бы видеть на тех же принципах социальную сеть. Именно социальную сеть, а не игру, в которой нельзя будет обмениваться текстовыми сообщениями. Этот сайт-арт-проект - отдельный самомстоятельный мир, со своими станными чудными принципами и сюрреалистическим исполнением. И наполнением. Например, что будет если в рамках мира, какждый аккаунт с человеком на борту будет стуной сюрреалистического музыкального инструмента? Как будет происходить взаимодействие и до чего они довзаимодействуются? Вот именно такие вещи - еще один шаг к изолированным художесвенным вируальным, но РЕАЛЬНО СУЩЕСТВУЮЩИМ мирам. К художественным произведениям пишущим сами себя. Перефразируя слова классика, "Я джва года хочу такую социальную сеть!"=)
Существует игра эксклюзивно на третьей Соньке и исключительно в рамках PSN - Journey. Кстати, кажется она еще не вышла, но концепт ее известен всем, кто хоть немного разбирается в уникальных и важных игровых проектах. Journey - игра-медитация, игра - интерактивный фото-фильм, словно снятый под впечатлением от кино Пепел и Снег. Невероятный дизайн и отсутствие четкого и сложного геймплея ставят ее в разряд таких проектов, которые сродни артхаусному созерцательному кинематографу, где произведение не савит целью иметь вообще какой-нибудь сюжет. Чисто созерцательное действо. Эмоции. Но в данном случае - с интерактивом. Четкой цели игра не имеет. Мы - странник посреди бесконечной сюрреалистической пустыни. Странник не борется с монстрами, не прокачивает навыки, не ищет артефакты. Он просто идет. Идет все дальше и дальше в бесконечно прекрасный мир, наполненный светом и песком. Звучит умиротворяющая музыка, песчаные волны переливаются под порывами жаркого ветра, а одинокая фигура все продолжает свой Путь. Но самое интересное в другом - игра-то онлайновая! MMO и мы в Пустыне не одни, другие странники - то же живые люди погруженные в нескончаемое путешествие. И при встрече посреди песков с другой заблудшей душой мы не сможем попытаться напасть на него или вступить в разговор. Мы будем лишь идти, все дальше и дальше, пока кто-то из нас не решит что дороги наши разойдутся и мы покинем друг друга в безмолвном молчании. И это прекрасно.
Другой интересный проект - тоже артхаусная MMO от создателей гениального The Path - The Endless Forest. И снова уникальное явление этого же рода. "The Endless Forest (англ. Бесконечный лес) — многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки оказываются в роли оленей в тихом лесу. При этом в игре отсутствуют как определённые цели, так и игровой чат. Игроки общаются при помощи звуков, издаваемых оленями, и языка телодвижений. The Endless Forest может работать как приложение или как экранная заставка."
Зачем я привел эти две игры в пример? Затем что в них присутствует общий уникальный аспект - взаимодействие между настоящими людьми без помощи слов и языка. И именно в этот момент разрушаются стены различий и крепости условностей игрового и реального мира. Вся проблематика, все возможности, цели, идеи и взаимодействи в таком формате становятся реальными. Именно когда общение между игроками осуществляется только в рамках и за счет реальных, а не виртуальных возможостей Системы, они становятся реальными. Это очень интересная концепция, и благодоря ней можно изучать принципы коммуникации. Когда на экране происходит одно, а у тебя перед носом висит игровой чат с "Леха, я сейчас бота поставлю, давай поторгуемся", взаимодействие становится ненастоящим, не самодостаточным, утекающим постоянно в реальными мир, который с игровым никак не связан.
Вот поэтому я хотел бы видеть на тех же принципах социальную сеть. Именно социальную сеть, а не игру, в которой нельзя будет обмениваться текстовыми сообщениями. Этот сайт-арт-проект - отдельный самомстоятельный мир, со своими станными чудными принципами и сюрреалистическим исполнением. И наполнением. Например, что будет если в рамках мира, какждый аккаунт с человеком на борту будет стуной сюрреалистического музыкального инструмента? Как будет происходить взаимодействие и до чего они довзаимодействуются? Вот именно такие вещи - еще один шаг к изолированным художесвенным вируальным, но РЕАЛЬНО СУЩЕСТВУЮЩИМ мирам. К художественным произведениям пишущим сами себя. Перефразируя слова классика, "Я джва года хочу такую социальную сеть!"=)
среда, 03 августа 2011
Не забыть про надпись на потолке
Здесь произошел акт арт-воровства флешмоба у Марго) Вы пишете несколько тем по форме Fillakteria и... я на это 10 пунктов)
От Valen
Белко и литература
1.Литература для меня представляет огромную ценность, больше чем кинематограф, видеография и все что идет по визуальному каналу. Литература - это очень хорошо^^
2.Считаю что прожить оставаясь интеллектуально подкованным и культурным индивидом вполне можно без художественной литературы)
3.Но без научной, специальной, профессиональной литературы - ни в коем разе!)
4.Но сам частенько грешу имеено художественной)))
5.Патологически ненавижу русских авторов, в особенности современных, заходишь в какой-нибудь Плиний Старший и готов просто пройтись огнеметом по некоторым секциям)
6.Но есть исключения. Точнее одно исключение. И нетрудно понять какое, пройдясь по дневнику)
7.Не считаю за литературу то что родилось в целях рекламы, создания сопутствующих дорогому фильму, игре, музыкальной группепроизведений высеров
8.В вопросах худ.литературы ориентируюсь больше по авторам чем по сеттингу и раскрываемой теме
9.Любимые авторы - Стивен Наш Кинг, Терри Пратчетт,
10. Лучшая и самая полезная в мире книга - Справочник лекарственных препаратов Видаль)
От Mysteria_Violent
Fillakteria и зомби
1. Не фанатею от Зомби-темы, до сих пор не могу взять в толк почему это такая бешено популярная няшность) Может потому что это скрытая метафора-стеб наМосквичей общество в массе?)
2.Я видел далеко не всю классику про зомби, например Ивел Деда до сих пор в полной мере не посмотрел)
3.Но все равно считаю его самыми смешными фильмами о зомби, треш и угар вообщем)
4. В играх зомби повсюду, но раскрыты зачастую чуть менее чем никак)
5.Я за быстро бегающих Ромеровских зомби)
6.Мне понравился наш фотосет про зомби, скорей бы выложить фотки и очень жду фильма лав-стори)
7.Наиболее интересные зомби - в игре Сайлент Хилл, но зомби ли вообще?
8.Считаю произведения о зомби очень авангардными и интеллектуальными, ведь там главное МОООЗГИИИИ!!!1)))
9.В Героях за Некрополис зомби всегда беру, но они всегда простаивают)
10.И зомби это всегда актуально, их каждый день наблюдаешь в метро, общественном транспорте и массовых демонстрациях!^_^
Белко и альтернативные модели
1. Альтернативные модели - это очень хорошо я считаю.
2.))) Потому как необычный взгляд и креатив в создании образа далеко не всегда сочетается... с красотой тела)
3. А она важна, очень важна.
4. Сам я знаю не так много альтернативных моделей, но некоторых знаю лично^^
5. Не очень серьезно отношусь к мужчинам - альтернатывным моделям)
6. Не могу выделить какой-то конкретный жанр, нравится и косплей и всякие совершенно шизоидные образы^^
7. Но многие альтернативные модели далеко бы не ушли без проф. фотографов)
8. В вопросах географии, все-таки самые лучшие модели северных европейских стран
9.Немцы и шведы очень даже хороши^^ Японских не люблю)
10.И да, я не гот, я - альтернативная модель!)))
Белко и алкоголь
1. Алкоголь -грязный, покореженный шлагбаум, об который споткнулись многие люди
2. К сожелению даже среди друзей есть примеры этого
3. Пойло отняло жизнь(с) Меддиссон
4. Но не из тех кто любой алкоголь считает веществом из ада. В умеренных количествах употреблять можно)
5. Алкоголь ни в коем случае не может быть целью, лишь средством раскрепощения языка и мысли.
6. Хочу попробовать Саке
7. Но при этом ненавижу водку и вообще все русское национальное)
8. Может и напивался но никогда не страдал от последсвий, что прямо-таки воспето в нашей стране и о чем слагают легенды)
9. За запрет энергентиков и пива в пластиковых сосках, если уж бухать, то хотя бы тем что дороже ста рублей
10.Алкоголь не снимает стресс, а наоборот его усугубляет.
От Valen
Белко и литература
1.Литература для меня представляет огромную ценность, больше чем кинематограф, видеография и все что идет по визуальному каналу. Литература - это очень хорошо^^
2.Считаю что прожить оставаясь интеллектуально подкованным и культурным индивидом вполне можно без художественной литературы)
3.Но без научной, специальной, профессиональной литературы - ни в коем разе!)
4.Но сам частенько грешу имеено художественной)))
5.Патологически ненавижу русских авторов, в особенности современных, заходишь в какой-нибудь Плиний Старший и готов просто пройтись огнеметом по некоторым секциям)
6.Но есть исключения. Точнее одно исключение. И нетрудно понять какое, пройдясь по дневнику)
7.Не считаю за литературу то что родилось в целях рекламы, создания сопутствующих дорогому фильму, игре, музыкальной группе
8.В вопросах худ.литературы ориентируюсь больше по авторам чем по сеттингу и раскрываемой теме
9.Любимые авторы - Стивен Наш Кинг, Терри Пратчетт,
10. Лучшая и самая полезная в мире книга - Справочник лекарственных препаратов Видаль)
От Mysteria_Violent
Fillakteria и зомби
1. Не фанатею от Зомби-темы, до сих пор не могу взять в толк почему это такая бешено популярная няшность) Может потому что это скрытая метафора-стеб на
2.Я видел далеко не всю классику про зомби, например Ивел Деда до сих пор в полной мере не посмотрел)
3.Но все равно считаю его самыми смешными фильмами о зомби, треш и угар вообщем)
4. В играх зомби повсюду, но раскрыты зачастую чуть менее чем никак)
5.Я за быстро бегающих Ромеровских зомби)
6.Мне понравился наш фотосет про зомби, скорей бы выложить фотки и очень жду фильма лав-стори)
7.Наиболее интересные зомби - в игре Сайлент Хилл, но зомби ли вообще?
8.Считаю произведения о зомби очень авангардными и интеллектуальными, ведь там главное МОООЗГИИИИ!!!1)))
9.В Героях за Некрополис зомби всегда беру, но они всегда простаивают)
10.И зомби это всегда актуально, их каждый день наблюдаешь в метро, общественном транспорте и массовых демонстрациях!^_^
Белко и альтернативные модели
1. Альтернативные модели - это очень хорошо я считаю.
2.))) Потому как необычный взгляд и креатив в создании образа далеко не всегда сочетается... с красотой тела)
3. А она важна, очень важна.
4. Сам я знаю не так много альтернативных моделей, но некоторых знаю лично^^
5. Не очень серьезно отношусь к мужчинам - альтернатывным моделям)
6. Не могу выделить какой-то конкретный жанр, нравится и косплей и всякие совершенно шизоидные образы^^
7. Но многие альтернативные модели далеко бы не ушли без проф. фотографов)
8. В вопросах географии, все-таки самые лучшие модели северных европейских стран
9.Немцы и шведы очень даже хороши^^ Японских не люблю)
10.И да, я не гот, я - альтернативная модель!)))
Белко и алкоголь
1. Алкоголь -грязный, покореженный шлагбаум, об который споткнулись многие люди
2. К сожелению даже среди друзей есть примеры этого
3. Пойло отняло жизнь(с) Меддиссон
4. Но не из тех кто любой алкоголь считает веществом из ада. В умеренных количествах употреблять можно)
5. Алкоголь ни в коем случае не может быть целью, лишь средством раскрепощения языка и мысли.
6. Хочу попробовать Саке
7. Но при этом ненавижу водку и вообще все русское национальное)
8. Может и напивался но никогда не страдал от последсвий, что прямо-таки воспето в нашей стране и о чем слагают легенды)
9. За запрет энергентиков и пива в пластиковых сосках, если уж бухать, то хотя бы тем что дороже ста рублей
10.Алкоголь не снимает стресс, а наоборот его усугубляет.
Не забыть про надпись на потолке
Я не знаю чьи это стихи, и что вообще это за жанр постановки... Но это просто потрясающе, до глубины душевной и до скрежета зубовного, это шедеврально.
Не забыть про надпись на потолке
Мы живет в уникальном потрясающем городе, и все остальные города нам завидуют. Вот уже примерно год мы с нашим Театром вплотную общаемся с артовыми альтернативными музыкальными коллективами Новосиба, и с каждым днем я все чаще замечаю, что сибирская темная сцена (блеать XD) - зеркало мировой сцены, отражение, а часто, к сожалению, и пародия на нее).
У нас есть свой Dimmu Borgir, суперпафосный симфонический Блек-Митол с блекджеком, валькириями, харизматичным Шагги-образным вокалистом, епической оркестровой музыкой, с небольшим оттенком слявянщины, как и Димму с оттенком северного фольклора. Совсем с небольшим. И каждый день группа все больше и больше к успеху идет). У нас есть свои Abigor/Dark Fortress/Хрен пойми че-модерн-авангард-мелодик-блек-арт-митол, но они какие-то суровые и необщительные ребята. У нас есть свои Найтвишеподобные, Рапсодиобразные группы, в частности есть почти полный косплей на Найтвиш, но с мужским вокалом). У нас есть свой настоящий Горгорот, ну это вообще тема для отдельного поста, помеченного тегом "Русский бубен на грани коллапса!") Есть впрочем и Иммортал, но про него вообще мало кто знает. У нас есть свой эпический Раммштайн! При чем прям... эпический, общими стараниями группу к успеху ведем). К нам иногда приезжает свой Нахтмар и они очень круты. Да кто бы мог подумать, у нас есть своя тру-грайнкор группа, при чем совершенно идиотская, что есть соблюдение канона. У нас есть своя... язык не поворачивается сравнить с чем-то известным, не с Sopor Aeternus же? Но наверняка что-то такое где-то есть, короче dark-mystic-electro проект))). У нас есть свои Дайри оф Дримс-Das Ich, Shape of Despair. И есть своя Апокалиптика, с которыми нам завтра встречаться и обсуждать проект) Наиболее востребованными как ни странно оказатьлись Dimmu Borgir и Апокалиптика, но почему так - тема отдельного размышления.
У нас есть свой Dimmu Borgir, суперпафосный симфонический Блек-Митол с блекджеком, валькириями, харизматичным Шагги-образным вокалистом, епической оркестровой музыкой, с небольшим оттенком слявянщины, как и Димму с оттенком северного фольклора. Совсем с небольшим. И каждый день группа все больше и больше к успеху идет). У нас есть свои Abigor/Dark Fortress/Хрен пойми че-модерн-авангард-мелодик-блек-арт-митол, но они какие-то суровые и необщительные ребята. У нас есть свои Найтвишеподобные, Рапсодиобразные группы, в частности есть почти полный косплей на Найтвиш, но с мужским вокалом). У нас есть свой настоящий Горгорот, ну это вообще тема для отдельного поста, помеченного тегом "Русский бубен на грани коллапса!") Есть впрочем и Иммортал, но про него вообще мало кто знает. У нас есть свой эпический Раммштайн! При чем прям... эпический, общими стараниями группу к успеху ведем). К нам иногда приезжает свой Нахтмар и они очень круты. Да кто бы мог подумать, у нас есть своя тру-грайнкор группа, при чем совершенно идиотская, что есть соблюдение канона. У нас есть своя... язык не поворачивается сравнить с чем-то известным, не с Sopor Aeternus же? Но наверняка что-то такое где-то есть, короче dark-mystic-electro проект))). У нас есть свои Дайри оф Дримс-Das Ich, Shape of Despair. И есть своя Апокалиптика, с которыми нам завтра встречаться и обсуждать проект) Наиболее востребованными как ни странно оказатьлись Dimmu Borgir и Апокалиптика, но почему так - тема отдельного размышления.
понедельник, 01 августа 2011
Не забыть про надпись на потолке
На самом деле все больше и больше я приближаюсь к ответам на извечные вопросы которые придумал себе еще 6 лет назад. И это хорошо. И это Zero Point.
пятница, 29 июля 2011
Не забыть про надпись на потолке
А уже без шуток, Меланхолия осмотрена только что, оставила гнетущее впечатление. Отсутствие саундтрека, трясущаяся камера, больные, бесконечно больные эмоции, взгляды, мысли и взаимоотношения между людьми - в этом весь Триер. Узнал бы его работу из тысячи фильмов, чувак реально один из самых эгоцентичных постмодерновых творцов, и при всем этом, у него на самом деле получаются просто потрясающие вещи! Он заставляет вспомнить о деяниях авангардисов начала 20-го века, когда каждый чих, каждая брошенная фраза, каждый троллинг тупого стада зрителей - часть общей картины. Реально, если вы не приемлите отрезанных половых органов и кровищи, но вам все равно нравится Антихрист - смотрите Меланхолию. "О, что за фильм? На Каннах шумихи наделал?" "Да, ясень конь, фашист какой-то снимал".
Не забыть про надпись на потолке
Знаете как выглядит феерический пиздец головного мозга? Почитайте этот настоящий комментарий к афише фильма Ларса фон Триера Меланхолия:"Очень хочу посмотреть фильм «Меланхолия» в основном из-за сюжета. Он мне очень понравился, наверное, потому, что Землю ожидает неминуемая гибель. Это очень завораживает и хочется посмотреть, как все пройдет.)) Я надеюсь, что там покажут конец света. И так же интересно, как поведет себя героиня, у которой меланхолия. Жду не дождусь этого фильма! Очень хочется посмотреть и увидеть реакцию окружающих.))) Не зря же фильм получил пальмовую золотую ветвь!"
*666_FACEPALM_666*
*666_FACEPALM_666*
среда, 27 июля 2011
Не забыть про надпись на потолке
Была такая идея - оставить здесь только 412 самых-самых записей, закрыть его нахрен от постов и комментов и навсегда потопить в Вечности. Потому как функцию Личной армии унаследовала совсем другая часть моей жизни) Но закрытия не будет, этот дневник все равно намного большее чем кусок кода, они помнит все, людей, эмоции, тургор намерений, и реализовавшиеся желяния. Пройдет еще год, и может быть я не разберусь уже в некоторых особо извращенно зашифрованных посланиях, смысл их уже совсем будет утерян. Но отлистав десяток страничек не будет удивлений и возгласов "Вот были времена..." "Ух маленький был, глупый был такой)))". Все проходит, даже это. Но теперь есть новое топливо, все будет няшно, целеустремленно и хорошо!)
воскресенье, 19 июня 2011
Не забыть про надпись на потолке
С Днем Медицинского Работника, коллеги! Мы - самые нужные и важные люди в этом мире)
вторник, 14 июня 2011
Не забыть про надпись на потолке
воскресенье, 05 июня 2011
Не забыть про надпись на потолке
Приходит в личку сообщение:
Приветствую...а почему на готик пати не будет ozimandias и stark treiben?
![:facepalm:](http://static.diary.ru/userdir/0/0/6/7/0067/67280105.gif)
Приветствую...а почему на готик пати не будет ozimandias и stark treiben?
![:facepalm:](http://static.diary.ru/userdir/0/0/6/7/0067/67280105.gif)
пятница, 03 июня 2011
Не забыть про надпись на потолке
Больше ничего меня с ним не связывает
вторник, 17 мая 2011
Не забыть про надпись на потолке
Эксперты напомнили, что этот прием широко применяют Госдепартамент, Голливуд и даже индустрия компьютерных игр, в которых единственное грамотно написанное русское слово – это «х..» во весь экран, а если по сюжету должен появиться, например, корабль из России, то он будет называться «Зол Тереньтяк».©
вторник, 03 мая 2011
Не забыть про надпись на потолке
"150 лет тому назад" фотоистория от Alphyna и Ко
Глава 1,в которой я знакомлюсь с действующими лицами
Сейчас,когда я думаю обо всём, что произошло, мне приходит в голову, что я ни черта не знал и не знаю — и, вероятно, именно поэтому Симон выбрал меня вспутники. Довольно бессмысленно рассказывать, где и при каких обстоятельствах мы с ним познакомились (да я уже этого и не помню), достаточно знать, что он обещал мне утопию.
И поэтому мы приехали в Город.
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/4605/alphyna.8/0_53b68_11b90cf5_orig)
читать дальше
оригинальный пост в жж автора: alphyna.livejournal.com/487169.html
Глава 1,в которой я знакомлюсь с действующими лицами
Сейчас,когда я думаю обо всём, что произошло, мне приходит в голову, что я ни черта не знал и не знаю — и, вероятно, именно поэтому Симон выбрал меня вспутники. Довольно бессмысленно рассказывать, где и при каких обстоятельствах мы с ним познакомились (да я уже этого и не помню), достаточно знать, что он обещал мне утопию.
И поэтому мы приехали в Город.
читать дальше
оригинальный пост в жж автора: alphyna.livejournal.com/487169.html
понедельник, 02 мая 2011
Не забыть про надпись на потолке
С самого детства мечтал стать адептом Чистого Зла(c) ![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
пятница, 29 апреля 2011
Не забыть про надпись на потолке
День 1 - Ваши текущие отношения, если не в отношениях - рассказать, о холостяцкой жизни
Итак, флешмоб начинается не так интересно, потому что это вопрос никогда меня особо не интересовал, не вводил в романтичсекий/экзистенциальный шок и никогда не был особой проблемой) В вопросах отношений у меня как правило все стабильно за последние года ни секунды не чувствовал себя одиноким, скорее наоборот. И в этом вся проблема=) Я из тех кто убивает трех перепелов из пяти, не всем это подойдет.Мне вот говорят, " парень это ты брось
Встретишь такую что будешь считать цветочные лепестки в трепетном ожидании каждой встречи) Все замечательно, правда вот что-то пока я еще не до конца почувствовал это=) Но надеюсь, что все впереди)
Итак, флешмоб начинается не так интересно, потому что это вопрос никогда меня особо не интересовал, не вводил в романтичсекий/экзистенциальный шок и никогда не был особой проблемой) В вопросах отношений у меня как правило все стабильно за последние года ни секунды не чувствовал себя одиноким, скорее наоборот. И в этом вся проблема=) Я из тех кто убивает трех перепелов из пяти, не всем это подойдет.Мне вот говорят, " парень это ты брось
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
четверг, 28 апреля 2011
Не забыть про надпись на потолке
среда, 27 апреля 2011
Не забыть про надпись на потолке