Не забыть про надпись на потолке
Не забыть про надпись на потолке
Мне очень нравятся зарисовки из старых анатомических атласов 18-19 веков. И даже древнее. По-моему эти картинки великолепны. Думаю, позже перделать дизайн дневника под старинный анатомический атлас.
А вот анатомия под призмой сюрреализма.
Натюрморты доктора Фредерика Рюйша



@темы: Медицина, Художники

Не забыть про надпись на потолке
Ну почему у создателей постеров к фильмам почти всегда творческая импотенция в терминальной стадии?













Остальное тут

@темы: Интересное в сети, Кино

Не забыть про надпись на потолке
Стивена Кинга как-то забросил. Пытаюсь читать и слушать Стругацких и Станислава Лема. По-хорошему читать-то нужно Фарму и Микру=). Но без худ. литеатуры совсем грустно. Хотя бы в автобусе кусочек аудиокнижки послушать, да перед сном. На больше времени нет. Все-таки на очереди у меня Солярис Лема. Фильм Тарковского, один из самых любимых, а вот оригинал, я, к стыду своему, до сих пор не прочитал. Думаю, срочно нужно это исправить. Может, заодно и пойму чем же так не понравилась Лему экранизация его творения.
Ктати, а никто не знает хороших сайтов с аудиокнигами?

@темы: Литература, Стивен Кинг, Полдень, "Житие мое..." "Какое житие твое!!!???77семь"

Не забыть про надпись на потолке
Не стоит сбрасывать со счетов камерные закрытые миры и истории. Я безумно люблю глобальность, эпик, жизнь и душу не отдельного человека, а всего мира. ( литература, игры компьютерные, и т.д. не важно) Но, по-моему такие опэн-ворлды в некотором смысле ущербны. Часто так выходит, что ни начала, ни завершенности и близко не видно. Сил и работы затрачено очень много (на несколько маленьких независимых сюжетов хватило бы), а результат не адекватен ожиданиям.
А сейчас, кстати, компьютерные игры, например, проходят этот самый переходный этап. Сложный этап перемен, рождающий больше вопросов, чем ответов.

@темы: Игры, Нити заблуждений

Не забыть про надпись на потолке
16:55

Не забыть про надпись на потолке
В какую сторону вращается эта тетка? По часовой стрелке или против?

Оказывается, одновременно в обе. ...


@темы: Интересное в сети

Не забыть про надпись на потолке
То что случилось с серией Gothic. Они долго шли к этому)
читать дальше

@темы: Юмор, Игры

Не забыть про надпись на потолке
Вот снял бы Девид Линч фильм по Fallout...=) Думаю у него бы получилось.
Хотя мы до сих пор не видели фильма ни по одной нормальной рпг ( Уве Болл со своей Данжеон Сиэйдж не в счет). Да и что экранизировать в таких больших рпг? Сюжетную линию - она весьма примитивна и не ценна без остального контекста. И 1% квестов и сюжетных линеек в фильм не поместится. Выходит, что для экранизации годится лишь общая идея. Фанаты будут недовольны конечно, но иначе как?
А вот Линч, с атмосферой Фолла справился бы, хоть и научная фантастика - не его жанр.

@темы: Игры, Кино, Нити заблуждений

09:31

Меч

Не забыть про надпись на потолке
О, спасибо второй половине 2008-го. Меч теперь не ранит, а застревает в дереве. Может быть, может быть в дереве и есть нервные окончания, но их так мааало=)
Иногда лезвие чуть-чуть щекочет. Становится смешно.=) Главное- чтобы не подожгли)
На следущем левеле надо брать перк "огнеупорный". Но ведь вы пока не хотите меня пожигать, да?=)

@темы: Обскура

Не забыть про надпись на потолке
А вот теперь я точно определился с тем, какую же игру можно назвать "Игрой года". И это НЕ Fallout3.:)
А тупые редакторы Игромании так и ниасилили сюжет)

@темы: Игры

14:43

Не забыть про надпись на потолке
22:22

Не забыть про надпись на потолке
Третье


Мягкие холодные ленты сизого дыма замысловато переплетались друг с другом. Совершенно фантастическая, чуждая сознанию деформация казалось, затрагивала не столько ленты, сколько тьму окружающего пространства. Будто создавая линзы, через которые причудливые потоки дыма, становились еще более причудливыми кольцами, спиралями, волнами, а порой вообще приобретали сюрреалистические формы.
Но восхищало другое - та энергия, то стремление, ощущавшееся в тот момент, когда дым вырывался из своей пепельной тюрьмы. Такое свойственно скорее живой материи, безудержной и яростной. Да и вообще, мне всегда казалось что жизнь, плоть и энергия – воплощения хаоса. Они стремятся выплеснуть свою суть во внешний мир. Я видел это стремление во множестве обличий – в щебетании весенних пташек, в грибе-трутовике на стволе могучего дуба, в нежности и грации дикой кошки, тишине и покое северной хвойной рощи, а может быть в изящных и легких движениях медузы в толще морской. Даже в крошечном ярко-красном огоньке божьей коровки посреди капель утренней росы… теперь, через несколько минут, увижу в мрачном сатанинском безумии плоти, яда и гниения, поглотившем всю Землю до краев.
Прибой серых волн в беспокойную морскую грозу – вот что такое жизнь. Тревога, движение, стремление, энергия и желание. Лозунг “Я никому ничего не должен!” – вот что такое жизнь. Цикличность, ритм, холодный покой, машинная точность, “Они придут и накажут!” – вот что такое смерть. И сейчас, глядя на быстрые ленты дыма, я ощущал течение своей жизни. Ощущал, к сожалению, что скоро оно может прерваться.
Я докурил сигарету, и вошел приемный шлюз. Неприятный скрежет двери, мигание мониторов сканеров, всевозможных очистителей, и вот я отрезан от внешнего мира.
Если честно, то сама “машина времени” не произвела на меня сильного впечатления. Кресло, напоминавшее кресло в кабинете стоматолога, только лишь со множеством дополнительных проводков, устройств и кабелей, которые усеивали весь металлический пол. Понятия не имею, как можно разобраться в такой каше. Чувствовалась небрежность, провода были переплетены друг с другом, будто в подпольной лаборатории юного хакера в собственном гараже. Беспорядок, все держится на честном слове и работает кое-как. В углу стоял огромный железный шкаф с множеством лампочек. На серьезный лад настраивали только лишь идеально гладкие серые стены комнаты, герметично закрывающаяся дверь да больничный запах, словно в операционной.
Я стянул ампулы с наркотиком у одной из этих крыс в лабораторных халатах. В путешествие меня полагалось снабдить дозой цианистого калия. Ну на случай если вдруг недружелюбные обитатели того мира все-таки “приду и накажут”, мне подарили вот такое интересное сокровище – шанс быстрой и легкой смерти. Собственно, там ничего не имело большей ценности, кроме как смерть без мучений. Про возвращение назад даже думать было как-то смешно и наивно. Но ведь я никому ничего не должен, верно? Поэтому решил украсть и заменить ампулы. Разве не безумие отправлять меня в такой опасный путь и при этом давать в дорогу не то, что поможет выжить, а наоборот – то, что поможет умереть? Я исправил их ошибку.
Подготовка заняла более часа. Автоматы усаживали меня в кресле, да совсем не так как мне было удобно. Присоединяли проводки с электродами к телу, регулировали зажимы и кольца на кабелях. Комната постепенно наполнялась звуками, механизмы пробуждались, делали свою работу, облепляя меня всевозможными устройствами. Где-то внизу раздался протяжный стон генераторов и в следующую секунду в глазах начало темнеть, тело теряло чувствительность и расслаблялось совсем не по моей воле. Автоматы распыляли в воздухе обезболивающий препарат вперемешку со снотворным. Нормальное человеческое сознание не в состоянии без подготовки перенести такое путешествие. Как выяснилось позже, даже с подготовкой все прошло совсем не идеально. В голове почувствовался звенящий удар, который быстро заполнял собой все внутреннее пространство, перекинулся на мышцы шеи, затем на конечности заставляя дрожать кончики пальцев. Волна холода путешествовала по телу. Чтобы охватить собой все части, ей пришлось пройти несколько раз, захватывая с каждым заходом, все новые и новые участки.
Я услышал собственные полубессознательные стоны, прежде как меня ослепила ярчайшая вспышка…
“Запомни главное! Расстояние между вами не может превышать две сотни метров. Скорее всего, как только ты появишься, этот ублюдок будет в пределах видимости”, - весьма неопрятного и неприятного вида человечек в лабораторном халате с прилизанными до отвращения волосами читал мне инструкцию, а может проповедь. Свою цель в этой вылазке в будущее я узнал еще два дня назад, но он до сих пор повторял на разные лады, что моя миссия невероятно важна и я должен идти на любые жертвы, во имя поставленной задачи. Задача-то это совершенно незамысловата – первому схватить автомат и застрелить собственного брата-близнеца, который, не спросив никого, отправился в ту мрачную реальность, воспользовавшись невнимательностью сотрудников Института и несовершенством распознающего механизма Машины. Как водится, своим поступком, он поставил под угрозу весь эксперимент, а может даже весь наш мир.
- Спокойно, спокойно ребята, - главный инженер прервал идиотскую проповедь лабораторной крысы, - не нагоняй пафоса. Нашему коллеге сейчас и так предстоит опасный путь за пределы этого бренного мира.
В нем чувствовалась сила и спокойная уверенность. Главный Инженер был полной противоположностью истеричному и назойливому Оператору Машины. Вот только, к сожалению, работал я больше с последним и это мне совсем не нравилось.
- Главное, не поддавайся панике. Не буду тебе лишний раз напоминать о важности, об ответственности и прочих вещах…, - голос его мягкий спокойный, проникновенный. Я доверял ему.
- Вы тоже не забывайте, о собственных обязательствах, - ответил я.
- Конечно, непременно. Знаешь ли, не люблю я все эти пустые возвышенные речи. Тошнит меня от них. Но ситуация такая сложилась, что впервые они стали уместными. Судьба может подкинуть всякий сюрприз. Но, на самом деле, наше будущее, твое будущее сейчас в твоих руках. Я знаю, что ты не любишь ответственность, но от нее сейчас не скроешься.
А Оператор был просто в бешенстве, хоть и пытался это тщательно скрывать. Инженер разрушил парой предложений хрупкую конструкцию тревоги и слепого приказа.
“Ты должен его убить!”, - вот еще одна попытка расколоть и подчинить меня посредством страха. Вот и опять на сцену выходит призрак детства под псевдонимом “Ты должен”.
Да, я могу бунтовать. В те времена я больше всего завидовал и ненавидел бунтарей. Завидовал, потому что хотел свободы. Ненавидел, потому что завидовал. Но страх всегда отодвигал ту линию, через которую я мечтал перешагнуть, чтобы оказаться бунтарем среди бунтарей. Сейчас эта линия была прямо передо мной.
--------------------------------------
?)
2- второе
1- первое

@темы: Творчество

Не забыть про надпись на потолке
Вот действительно реальный вопрос на тесте по химии в NUI Maynooth (Kildare, Ireland).

Ответ одного студента был настолько "глубоким", что профессор решил поделиться им в сети.
ВОПРОС: Как бы Вы описали ад – как экзотермичную (отдает тепло), или как эндотермичную (абсорбирует тепло) систему?
Большинство студентов пытались описать ад с помощью закона Бойля, типа газ при расширении охлаждается и температура при давлении падает и пр.
Один из студентов написал:
мы должны выяснить, как изменяется масса ада с течением времени.
Для этого нужно знать, сколько душ прибывает в ад и сколько душ его покидает. Я считаю, что если уж душа попала в ад, покинуть его она не может. На вопрос, сколько душ прибывает в ад нам помогут ответить различные религии, существующие сегодня в мире.
Большинство из этих религий утверждает, что души людей, не принадлежащих их церкви, однозначно попадают в ад. Поскольку человек не может приналдежать больше чем одной религии, можно однозначно утверждать, что ВСЕ души попадают в ад.
Приняв во внимание индексы рождаемости и смертности, можно предполагать, что число душ в аду растет экспоненциально.

Рассмотрим теперь вопрос изменения объема ада. Чтобы в аду поддерживать одинаковую температуру и давление, объем его должен увеличиваться пропорционально увеличению количества душ – согласно закона Бойля. Иначе говоря, имеем два варианта:
1. Если ад расширяется медленнее, чем растет число прибывающих душ, то температура и давление там будут расти до тех пор, пока ад просто не развалится.
2. Если же ад расширяется быстрее, тогда температура и давление падают – ад замерзнет.
Какой из вариантов правильный?
Взяв за основу предсказание Сандры на первом курсе, что "в аду настанет зима, прежде чем я лягу с тобой в постель", а также тот факт, что она вчера со мной спала – мы придем к однозначному выводу, что ад замерз. Из этого следует, что ад не в состоянии более принимать души. Остается только рай – что и подтверждает наличие Бога. Этим, видимо, и объясняется тот факт, что Сандра всю прошлую ночь кричала "О, Боже! ".
Студент получил "отлично" - единственный на курсе.

(с) grishagrachev.livejournal.com/83752.html

@темы: Интересное в сети, Юмор, Щелчок машины восприятия

Не забыть про надпись на потолке
Есть ли тут поклонники Божественной Комедии Данте? Ослики ( EA то бишь) делают по ней игру.

Ну не кошмар ли? Или может каким-то чудом ослики разглядели в классике материал для шутера? Да наверное. А мужики-то не знают...
Вообще, что-то осликов в последнее время штырит. То Дед Спейс, теперь вот это.

@темы: Игры, Новости, "Гребаный боевой огррраничитель!!!"(с)

Не забыть про надпись на потолке
Создать вокруг себя оболочку, спрятаться в футляре и перерубить все нити, связывающие тебя с внешним миром - деградация. Интересно то, что субъективно это деградацией не кажется. Даже наоборот. Ой, как же больно потом будет вскрывать этот футляр! Задеревеневший, но при этом превратившийся уже в дополнительный живой орган вроде полунужного червеобразного отростока толстой кишки. Вскрывать придется, да. При чем скорее всего чем-то острым вроде скальпеля. Вскрывать придется хотя бы потому что в твоем футляре-гробу воздуха маловато. Жить там нельзя - задохнешься.

@темы: Нити заблуждений

Не забыть про надпись на потолке
Дожить бы без потрясений до НГ. Нет, я конечно не хочу ныть, но сейчас дейсвительно тяжкое время. Требуется доза сна, позитиффчеги и все такое...:) А после НГ - новый цикл лайфа. Небольшой перерыв в учебе способен очень на многое. А там глядишь и романтика попрет.) Сессию жду с интересом и любопытством. Микра она такая Микра:) Хорошая. Огроомная. И молодая! Меня все-таки на кафедре никто так и не любит( а планы были...ох), но когда мне это мешало?) А ну, поработал я немного анитивирусом широкого спектра действия на лекциях. Это да, было дело. Вернее, антинтивирусом. На флешке с лекциями у препода живет вирус. Подозреваю что ДНК-овый). Но проблема не в нем, а в антивирусние, который стал вылезать с предупреждениями на весь экран. Я вот чиню.

@темы: "Житие мое..." "Какое житие твое!!!???77семь"

09:35

Black.

Не забыть про надпись на потолке

икаг?)Может поиграем в ассоциации?

@темы: Фото

Не забыть про надпись на потолке

H.R.Giger

Великолепно, не правда ли? Посмотришь вверх - сотни тысяч километров мертвого металла нависают над ничтожным наблюдателем. Серые отвесные стены тянутся, уходят вниз, в бездну мрака, сокрытую для глаз, но не для воображения. Машина восприятия дорисовывает продолжения отвесной стены. На какое-то мгновение кажется, что находишься в середине этого гигантской механизма. Но нет, - никакой середины нету тут. Понятие “середина” неприменимо в данном случае.
Отвесные стены подавляют микро-зрителя своими размерами, пугают своим гигантизмом и монолитностью. Воображение бьет тревогу: стены, стены, блоки, комнаты… а что дальше? А есть ли вообще “дальше”? Может эти стены протянутся как вверх, так и вниз бесконечно?
Это даже не Слон vs Муха. Это бесконечное против конечного. Микроскопический наблюдатель в теле бога. Вот он, Deus Ex Machina в самом прямом что ни на есть смысле. Прибежище сатанинского зла и одновременно безразличия ко всему.
Мне нравится ощущение машинного гигантизма. Как я писал здесь.
Кстати, эта конструкция может быть чем угодно – хоть заводом, хоть трупом. Абсолютно неподвижная в целом, но активная в деталях. Стены, как вы уже заметили, отнюдь не гладкие. По ним кто-то передвигается, квадратные металлические блоки-кирпичи меняют свое положение, туда-сюда снуют всевозможные лифты.
Нечто похожее представлялось, когда прослушивал альбом Lustmord - The Place Where The Black Stars Hang. Крошечный человечек стоит на выступе отвесной стены, которая явно техногенного происхождения. Впереди вторая стена. Где-то на бесконечной высоте – космос. Наблюдатель странствовал по машинным лабиринтам, и вот наконец вышел в щель – единственно что связывает этот мир автоматов, теней и низкочастотных гудений с внешним пространством. Хотя, не связывает нифига, ибо щель –лишь окно, до которого не добраться. Да, только обратно, вглубь механизма, мой дорогой зритель. Быть может, там ты найдешь выход.
Везде витает ощущение, что ты не одинок. Где-то глубоко внизу… или вверху…
Есть такая манга Blame!, которую прочитал по наводке моего ПЧ [J]Fellirium[/J]. Необыкновенная вещь, как раз по теме бесконечной машины.


“Молчаливый и невеселый Килли путешествует по миру, называемому «The City». Это место представляет собой невероятное по размерам нагромождение помещений, коридоров, лестниц, комнат, балконов, этажей, которые разделены на уровни огромного размера. Уровни отделяет друг от друга «Мегаструктура», практически непробиваемая структура неизвестного состава. Большая часть этого мира пустует, но он продолжает развиваться с помощью роботов Строителей (Builders), которые не прекращают модифицировать и расширять постройки. Как можно узнать из приквела данной манги, манги «NOiSE», Мегаструктура возникла на Земле и разрослась до таких размеров, что даже поглотила Луну.
Многие области «Города» населены, но жители таких населённых районов, как правило, отделены от других поселений огромными пространствами и не общаются друг с другом. В «Городе» можно найти как и обычных людей, так и разнообразных мутантов и генетически изменившихся людей, а также загадочных полу-людей, роботов, киборгов и существ, называющих себя «Кремниевой Жизнью». Все живые существа этого мира находятся на самом разно уровне развития и ведут самый разный образ жизни, здесь можно найти примитивных отшельников, племена со специфической религией, а также густонаселённые высокотехнологичные города.”

Вспоминается третья Матрица. Мир канализации очень походит на мир тела бесконечной машины. Сплошные туннели, коридоры, кабели, пропасти в ничто. Последний оплот человечества – город Зион уютно устроился в одной из самых глубоких полостей машины.
Ах, ну конечно в мире машин обязательн будет их бог. Тема бога вообще популярна в киберпанке.

Так что, в нашей бесконечной машине есть жизнь. По сути – там целая экосистема со своими правилами и законами.

У Станислава Лемма один из самых известных рассказов “Непобедимый” про целую машинную экосистему. Микроавтоматы размножились на одной из планет, вытеснили все биоформы, превратили среду в пустыню, терзаемую ураганами железных туч. В рассказе дано определение – “Некросфера”. По аналогии с Биосферой.
Доминирующий вид автоматов – крошечные летающие мушки. По одиночке не способны даже к сопротивлению, но вместе собираются в псевдомыслящую железную тучу в километры диаметром. Она способна на все, никто не в состоянии ее победить. В глазах же фауны планеты эта туча была богом. И аналогия очень правильная – ведь некросфера такое же явление природы, как например цунами или гроза. Беспощадная ко всему, потому что безразличная.

Ах, да, совсем забыл про Механус из Planescape. План, в котором механизмы - сама ткань реальности. Местные обитатели - Модроны, тоже весьма специфичные создания. У них даже есть бог, которому они поклоняются, но... не знают об этом(!). Идея иерархии возведена в абсолют, вплоть до маразма с точки зрения органического живого существа.
Любимый план в сеттинге Planescape. Вот здесь словосочетание “мир бесконечной машины” полностью обретает прямое свое значение.

Так что идея мира-машины или мира в машине меня не покидает и реально доставляет:)


@темы: Паноптикум, Художники, Щелчок машины восприятия

18:33

Follow me!

Не забыть про надпись на потолке