URL
22:00 

Не забыть про надпись на потолке
Страшное скажу, но ностальгия заканчивается. Старые сокровища в памяти опустошены и от этого пиздец как грустно

21:25 

Не забыть про надпись на потолке
есть кто живой?

05:25 

Не забыть про надпись на потолке
Эй, Вольдемар! Кончай бухать

08:26 

Не забыть про надпись на потолке
есть чо?

00:24 

Не забыть про надпись на потолке
Душа просит Киберпанка!

06:04 

Не забыть про надпись на потолке
Эх, вот бы туда, назад. Где все было такое контрастное, черно-зеленое, черно-оранжевое. К сожалению осталось только небольшой архив воспоминаний

00:26 

Не забыть про надпись на потолке
Может все-таки не забивать на это дело? Даже пароль вспомнил

00:24 

Не забыть про надпись на потолке
Хехе

22:58 

Не забыть про надпись на потолке
ТЕРМИНАТОР. Бесконечность то тут то там

21:17 

Не забыть про надпись на потолке
Не осталось ничего что бы напоминало то время, когда этот дневник был создан. Не осталось ничего и в нашем городе что ассоциировалось бы с теми временами. Места, занятия, интересы, группы - ничего не осталось. А осознавать что не ведешь этот дневник уже ПЯТЬ ЛЕТ - вообще крыша едет. Время очень субъективно

14:18 

Не забыть про надпись на потолке
Позволю себе высказать пару слов о выходе трейлера нового фильма из вселенной Терминатор. С вами рубрика "у админа бомбануло".

#DarkBeautyMovie
Кажется именно сегодня в сети появился трейлер Терминатор 5. Скажу сразу, вселенную Терминатора для жанра научной фантастики я считаю намного более важной и сильной, чем например вселенную Звездных Войн. Первый фильм я еще застал в лихие 90-е, на пиратской кассете с отстающим на 5 секунд звуком и Володарским за озвучкой. Это было великолепно. Наверное тогда Терминатор казался лучшим фильмом на планете. Потом была вторая часть - эпичнейший пафосный боевик, который не устарел ни на день, и его спецэффекты рвут всяких Мстителей и Трансформеров как тузик грелку.

Потом был 3 фильм, его я смотрел в кинотеатре с отцом, шли с мыслями о продолжении легенды. Но это была не 3-я часть. Это была настоящая диверсия. Иначе объяснить не могу, как можно было снять фильм, который настолько сильно поливает классику грязью. Как-будто это все сделали специально.

Четверная, коричнево-зеленая часть (прям Fallout3 с его зеленым фильтром) возможно сделана и с уважением к оригиналу, но при этом была адски тупа и убога. И непонятно было, это как бы продолжение 3-й? Или 2-й? Какие события действительно произошли во вселенной?

Говорят, был еще какой-то убогий сериал, но я его к счастью не видел.

А сегодня появился трейлер пятой части. И вот что я скажу, если на странный трейлер STAR WARS 7 мне пофиг, пусть снимают что хотят, то тут мне просто больно смотреть. Особенно из-за того что по решению каких-то голливудских мудаков уничтожают великолепный сюжет оригинальной дилогии. Какая вообще преемственность между частями? Почему одних и тех же персонажей во всех фильмах играют разные актеры? Какие события все-таки каноничны, 3-й части? 4-й части? Во что превратили лучшую фантастическую серию всех времен и народов? Короче, хочется сжигать кинотеатры в день премьеры этого убожества. Такие дела.


08:52 

Не забыть про надпись на потолке
Квест, длиной 8 лет, завершен:)

02:06 

Не забыть про надпись на потолке
Кратко об игровых итогах 2013. Игра года - Тук-тук-тук, следом за ней Papers, Please! и Metro: Last Light. Тут, думаю, возражений никаких нет и быть не может. Провал года - BioShock Infinite. Шутер года - Metro: Last Light. РПГ года просто нет, вообще ничего не вышло в этом жанре. Что довольно показательно. Стратегия года - пусть будет ГеймДев Тикон. А в целом, ничего примечательного не произошло. Вышли новые консольки, был плохой Калл оф дьюти, все повально начали играть в инди и донатить. Все стримят, ютубят, инстаграммят превращая весь интернет в одно гигантское помойное ведро. В 2014 году лучшей игрой будет третий Ведьмак, говном года - Драгон Эйдж 3, Вейстленд 2 ну и всякие прочие Ассасинс Криды, надеждой года - Тормент. Пользоваться Стимом по прежнему не вижу смысла.:)

12:49 

Не забыть про надпись на потолке
Ну и прошел я ваш Биошок. Хуйня, думал когда уже эта тягомотина кончится, лол:) То неловкое чувство, когда треш-игра Сингулярити с клюквой и плохими рюсскими лучше:) Что всеми этими нагромождениями повествований хотели сказать авторы? А было ли им вообще что-то говорить? Пол игры нас пичкают туманными глюками и видениями, в которых нет никакого смысла. Пол игры показывают большие глаза Элизабет. Зачем весь этот цирк с летающим ванильным городом, никак не объясненными плазмидами, магией, идиотскими смешными тупыми врагами. Какие-то негры-повстанцы, гейский дизайн всего, начиная от пушек (ах, какие чудесные пушки были в первом Биошоке!), заканчивая архитектурой. Ну вот что, главный герой оказывается главным злодеем из будущего (который не прописан вообще!, Элизабет его дочь, мир игры - это множество параллельных измерений... и что? Каков итог всего этого. В Анабиозе например, все эти перемещения в реальностях четко объяснены повествованием, они нужны чтобы рассказать о сущности людей, о их одиночестве и мелочных амбициях, которые привели к катастрофе, и самое главное, игра УЧИТ хорошему. Игрок пройдя ее вдумчиво меняется, испытывает катарсис. И ничего лишнего - Корабль, 4 персонажа, мифологический стиль повествования, философские размышления, как идущие на фоне, так и ВПЛЕТЕННЫЕ в геймплей. Потрясающий стиль хм... "загадочного русского декаданса". А в биошоке - прилепленный с потолка цветастый город, сисястая няшка (сколько, блять, ей лет?!) и никакой морали. Главный герой был мудаком - продал дочь, бухал, типо раскаялся... и что он сделал за игру, изменился ли он? Нет, как был мудаком, так и остался, даже топиться по своей воле не захотел. Эти путешествия в другие реальности просто смешны, рождают нехорошие ассоциации с говнофильмом Петля времени, игрой Сингулярити (которая треш-проект, ей можно). И они никак не объяснены ни с научной точки зрения, ни сюжетом, а концовка вообще делает весь пройденный путь бессмысленным. Играть в это - натуральная пытка, очень много врагов, отвратный графон по части технической... да и по части дизайна тоже. ОДНООБРАЗИЕ. И теперь биошок почему-то все любят, ведь в нем "ТАКОЙ ТАИНСТВЕННЫЙ И НЕПОНЯТНЫЙ СЮЖЕТ!!!11". Такое же претензиозное говно как фильм Начало.

@темы: Игры

20:31 

Не забыть про надпись на потолке
авцуфайцауцйацй

20:57 

Не забыть про надпись на потолке
Играю в новое Метро 2033, не нравится атмосфера. Ее стало меньше, стало большое студенческого сталкерства от геймеров-онанистов. Без знакомства с миром и вселенной сразу в бой с ордами фашистов. Дебильный напарник с дебильными фразами, которые будто из Сталкера пришли. Все эти "Отступать некуда- позади Москва" в горячке боя, "Артемыч", "Глаз на жопу натяну", "Эх хорошо бы сейчас картошечки да под водочку", все эти ненавистные идиотские присказки из Сталкера. Тексты писали программисты а не сценаристы и явно хотели как всегда добавить идиотского россеянского колорита. Пока не очень все смотрится, играем дальше.

@темы: Игры

20:00 

Не забыть про надпись на потолке
Сегодня я познакомился с Прекрасным...

youtu.be/xxvrRXoUjJA

@темы: Игры, Обскура, Паноптикум

14:52 

Не забыть про надпись на потолке
Биошок Инфинит оказался Анабиозом: Сном Разума. Браво!

@темы: Игры

22:30 

Не забыть про надпись на потолке
Где-то уже нет ничего. Самоликвидировался эгрегор. Время на передышку надо

17:08 

Не забыть про надпись на потолке
Ох, ребята, пью глинтвейн и вспоминаю былое) Когда-то на дайри у меня было 300 друзей) И я охуенно гордился этим) Я всех вас знал) Помню как делал всякие содержательные посты, обсуждал блогосферу, жаловался что готика мертва:) Теперь вообще все не так. Даже наоборот))) В 2008-9 если бы сказали что я буду таким как сейчас - не поверил бы и обвинил в ебанутости:) Но я скучаю:)

@темы: Люди, Обскура, Юмор

.412 Hz

главная